Friday, May 17MM Thailand

พื้นฐาน 5 ข้อสำหรับการออกแบบระบบอัตโนมัติ

[yuzo_views] Views

ในความเป็นจริงแล้วโรงงานและผู้ผลิตมากมายยังไม่ได้ก้าวเข้าสู่ระบบการผลิต 4.0 อย่างเต็มรูปแบบ หรือจริง ๆ แล้วต้องบอกว่า 3.0 ก็ยังไม่ถึงกันถ้วนหน้าดีเลยก็ได้ หากต้องการก้าวไปข้างหน้าในการแข่งขันยุคใหม่แล้วล่ะก็นี่คือเรื่องพื้นฐาน 5 ข้อจาก Industryweek.com ที่คุณต้องรู้เพื่อเตรียมพร้อมการใช้งานระบบอัตโนมัติ

1. คิดให้เหมือนหุ่นยนต์

จินตนาการถึงหุ่นยนต์ในสายการผลิตดู หากเทียบแขนกลกับแขนของมนุษย์จะพบว่ามีขีดจำกัดสำหรับขอบเขตของระยะ การขยับ และความสามารถที่ทำได้อยู่ ซึ่งขอบเขตสิ่งที่หยิบจับหรือกิจกรมที่ทำได้ขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่ติดตั้งไว้ที่ End Effector หรือส่วนปลายนั่นเอง ดังนั้นเวลาออกแบบการทำงานแขนกลต้องคิดถึงรูปแบบการทำงานที่สะดวกสบายต่อการทำงานของหุ่นยนต์ ไม่ใช่มนุษย์ ไม่ว่าจะเป็นพื้นที่ การทำงานเช่น การเลือกใช้แขนกล 3 นิ้วสำหรับจับวัตถุทรงกลมมน

2. ผลิตไปในทิศทางเดียว

นึกถึงประสบการณ์ของคนเปิดกล่องมือถืออย่าง iPhone ที่เปิดกล่องมาเจอมือถือสวยงาม เปิดต่อมาจะเจออุปกรณ์ต่าง ๆ ซึ่งในการผลิตนั้น Apple เป็นการทำตรงกันข้ามเริ่มตั้งแต่การใส่ของชิ้นที่เห็นสุดท้ายไล่ไปทีละชิ้นจนปิดกล่อง ซึ่งเป็นการผลิตทีละขั้นตอนในทิศทางเดียวกัน

ในขณะที่การประกอบยานยนต์เริ่มต้นที่คัสซี ติดตั้งเครื่องยนต์ ติดตั้งเบาะซึ่งเป็นการผลิตที่มีหลายทิศทาง ไม่ว่าจะการประกอบจากด้านข้าง ด้านล่าง ด้านบน ซึ่งแน่นอนว่าการผลิตแบบ iPhone นั้นเรียบง่ายกว่า ทำให้ประหยัดทั้งเวลา ต้นทุนและการออกแบบกระบวนการ

3. พิจารณาเรื่องชิ้นส่วน Off the Shelf (OTS)

ผู้ผลิตส่วนใหญ่ฝากความหวังไว้กับชิ้นส่วน Off the Shelf (OTS) ซึ่งชิ้นส่วนเหล่านั้นต้องสามารถใช้งานได้กับระบบอัตโนมัติด้วย ยกตัวอย่างเช่นการประกอบหัววาล์วสำเร็จรูปแบบหมุนเข้ากับชิ้นส่วนย่อมง่ายและสะดวกมากกว่าการใช้หัววาล์วแบบเปิดปิด เมื่อคิดถึงเงื่อนไขในข้อที่ 2 จะพบว่าหัววาล์วแบบเปิดปิดนั้นมีขั้นตอนและทิศทางการประกอบที่มากกว่าแบบหมุน

4. เตรียมตัวสำหรับการใช้งานกล้อง

กล้องนั้นเป็นส่วนสำคัญในการตรวจสอบ ระบุชิ้นส่วน อ่านบาร์โค้ด ตรวจสอบความสมบูรณ์ ต้องแน่ใจได้ว่าข้อมูลต่าง ๆ หรือบาร์โค้ดนั้นจะต้องถูกอ่านได้อย่างชัดเจนเพื่อลดภาระการทำงานของหุ่นยนต์ ถ้าหากชิ้นส่วนถูกวางไปในทิศทางเดียวกันจะทำให้สามารถอ่านค่าได้รวดเร็วกว่า ต่อมาคือขณะหุ่นยนต์กำลังตรวจสอบกำหนดลำดับขั้นตอนและลักษณะการตรวจสอบให้ดีเพื่อลดระยะเวลาการตรวจจับรวมถึงบริหารจัดการของเสียได้อย่างแม่นยำอีกด้วย

5. อย่าลืมเรื่องบรรจุภัณฑ์

การออกแบบบรรจุภัณฑ์นั้นมีความยุ่งยากซับซ้อนเช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ อย่าลืมเงื่อนไขทั้ง 4 ข้อก่อนหน้าการออกแบบการใช้งานบรรจุภัณฑ์สามารถส่งผลต่อประสบการณ์และความประทับใจของผู้ใช้ได้เป็นอย่างดี เช่นเดียวกับประสบการณ์ตอนเปิดกล่อง iPhone ขึ้นมาครั้งแรก

ที่มา:

Industryweek.com

Thos
"I can't understand why people are frightened of new ideas. I'm frightened of the old ones"
John Milton Cage Jr.

A dweller of art and science, also a slave to vibe wanderlust. Interesting in wide range of research and development, for example, material improvement, IIoT, food contaminant and sonic art.