Sunday, August 18Modern Manufacturing

โรงงานกีตาร์ Taylor การพบกันของงานฝีมือและ Automation

โรงงานผลิตกีตาร์ Taylor หนึ่งในผู้ผลิตกีตาร์อคูสติกที่โดดเด่นจากอเมริกา มีกระบวนการผลิตกีตาร์ที่อาศัยทั้งความชำนาญของช่างผู้ผลิตซึ่งให้ความสำคัญกับการใช้งาน Automation เช่น หุ่นยนต์ไปพร้อมกัน

How Guitars Are Made

As one of the biggest guitar manufacturers in the US, Taylor Guitars makes over 700 guitars a day.

โพสต์โดย Business Insider Today เมื่อ วันพฤหัสบดีที่ 6 ธันวาคม 2018

กีตาร์ Taylor นั้นได้รับการยอมรับและความนิยมเป็นอย่างมากจากศิลปินดังหลายราย เช่น Taylor Swift (ซึ่งไม่ได้เป็นเจ้าของแบรนด์) หรือ Jason Mraz ในปี 2017 สร้างรายได้กว่า 102 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ มีโรงงานการผลิตสองแห่ง โดยผลิตกีตาร์ได้ 720 ตัวต่อวันทั้งสองฐานการผลิต ซึ่งในปี 2018 นี้ผลิตกีตาร์แล้วกว่า 160,000 ตัว โรงงานทำงานตลอดเวลา 24 ชั่วโมงต่อเนื่อง 5 วันต่อสัปดาห์ ด้วยแรงงาน 900 คน รวมถึงการทำงานร่วมกับหุ่นยนต์

“เราผสมผสานการทำงานของหุ่นยนต์เข้ากับงานฝีมือของคนเข้าด้วยกัน ผมคิดว่า Automation นั้นยอดเยี่ยมมาก มันเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องทำให้โณงงานมีศักยภาพและทันสมัย เพื่อก้าวไปข้างหน้าในขณะที่เราไม่ได้แทนที่แรงงานของเราด้วย Automation ใด ๆ”
Chris Wellons, VP of Manufacturing

โรงงาน Taylor นั้นมีไม้เก็บไว้ให้เลือกใช้ในการผลิตกว่า 35 ชนิด ซึ่งโรงงานที่ El Cajon ใช้ไม้จริงในการผลิตทั้งหมด ในขณะที่โรงงานที่ Tecate มีการใช้ไม้ลามิเนตในการผลิตบางส่วน ซึ่งการผลิตบางส่วนต้องใช้เทคโนโลยีการผลิตขั้นสูงเพื่อสร้างรายละเอียดชิ้นงานที่มีเอกลักษณ์โดดเด่น ในส่วนของการทำงานของ Automation นั้นแรงงานจะถูกโยกย้ายเพื่อทำงานการผลิตที่ต้องการคนในกิจกรรมอื่น หรือทำงานในสายการผลิตเดิมที่จะช่วยเพิ่ม Productivity ได้มากขึ้นแต่ไม่ใช่การทำซ้ำหรือการทดแทนแรงงานเดิม ซึ่งการทำงานร่วมกันของแรงงานทักษะและ Automation สร้างรายละเอียดการผลิตที่แม่นยำรวมถึงยังรักษาการตอบสนองการใช้งานที่มีแรงงานซึ่งเป็นมนุษย์คอยดูแลอย่างใกล้ชิด ทำให้คุณภาพของเครื่องดนตรีจาก Taylor นั้นมีคุณภาพสูงและเปนที่ยอมรับในวงกว้างนั่นเอง

Thos
"I can't understand why people are frightened of new ideas. I'm frightened of the old ones"
John Milton Cage Jr.

A dweller of art and science, also a slave to vibe wanderlust. Interesting in wide range of research and development, for example, material improvement, IIoT, food contaminant and sonic art.